Selasa, 06 Oktober 2020

Part III

Fahmi Ryas

17190208


Camera Synthetic


Definisi

    Synthetic camera adalah Suatu jenis teknik rendering yang berusaha untuk meniru karakteristik - terutama distorsi (misalnya tidak fokus, aberasi) - dari kamera nyata atau mata manusia, daripada gambar akromatik tajam sempurna yang biasanya dihasilkan oleh grafik komputer.

Membutuhkan tiga komponen :

- Bidang proyeksi

- Sistem koordinat viewer

- Mata.

Cara kerjanya objek dipindahkan ke koordinat viewer dan kemudian 'bayangan' objek diproyeksikan perspektif.


Viewing Coordinat

    Viewing coordinate sering juga disebut sebagai UVN system. Sistem koordinat UVN mempunyai tiga sumbu :

-  N

-  U

-  V


Viewing coordinate diperoleh berdasarkan informasi mengenai :

- Posisi kamera pada world coordinate, posisi ini disebut juga sebagai VRP (Viewing Reference Point).VRP ditentukan berdasarkan vector r = (rx, ry, rz)

- Arah viewplane, disebut sebagai VPN (Viewplane Normal) dan ditentukan berdasarkan vector n (nx,ny,nz). Vector n ditentukan berdasarkan world coordinate.

- Sumbu V ditentukan berdasarkan vector u. Vector u bersifat tegak lurus terhadap n dan v.

- Posisi mata (eye) ditentukan dalam viewing coordinate dan disimbolkan dengan e = (eu,ev,en). Umumnya e berisi (0,0,E).


    Bagaimana menghitung n,v dan u? Pemakai dapat menentukan nilai n dengan memasukkan vector norm dan vector n dihitung sebagai :


    

Untuk memperoleh norm, tentukan titik yang menjadi pusat pandang camera (look at) dan kemudian norm dihitung sebagai : norm = scene - r . Vector v ditentukan oleh pemakai berdasarkan vector up (ux,uy,uz) dan dihitung sebagai :



Fahmi Ryas

17190208


Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Part V

Fahmi Ryas 17190208 Koordinat Sistem      Koordinat dapat diartikan sebagai tata keseimbangan yang membantu kita di dalam menentukan suatu k...